خدمات سازمان و شبیه سازی در محیط مجازی سه بعدی
نگاشته شده توسط محمود حق وردی در ۲۲م اردیبهشت ۱۳۸۸دوستی در مورد روش تبلیغاتی یک هتل در کیش صحبت می کرد. به گفته ایشان، هتل نرم افزاری تهیه کرده بود که در قالب یک برنامه سه بعدی شبیه گیم های موجود در بازار، قسمت های مختلف را معرفی می کرد. مشتریان بالقوه که قصد عزیمت به این جزیره را داشتند، با استفاده از این نرم افزار وارد هتل می شدند و با سؤال از اطلاعات یا استفاده از تابلوی راهنما به بخش های مختلف هتل سر میزدند و قس علی هذا … .
به ذهنم رسید که ما هم سازمان خودمان را معرفی کنیم. با ساخت یک ساختمان در شکل ایدهآل و مناسب سازی شده برای معلولین و جانبازان و سالمندان، مخاطبین را به قسمت های مختلف ساختمان هدایت و خدمات سازمان را به ایشان معرفی کنیم.
ساخت مسیرهای دسترسی با رنگها، ایجاد امکانات پاسخگویی با صدا، ویدئوهای گرافیکی، سندهای متنی، مثل اینکه مخاطب ما اگر دچار ناشنوایی است، با کلیک روی یک سند متنی، خدمت را بصورت یک متن متحرک (فلش یا Gif) مطالعه کند.
ایجاد امکانات دیگری در برنامه، مثل بازی یا سرگرمیها و … هم به جذابیت نرمافزار اضافه میکند.
فضای سه بعدی در بازی های کامپیوتری امکانات زیادی به وجود میآورد. تغییر زاویه دید، لمس اجسام، تغییر دادن محل اجسام، بالا یا پایین رفتن در راهپله یا آسانسور، تأثیر در اتفاقات (طبق پیشبینی های در برنامه) و … همه امکاناتی هستند که خلاقیت و حرکت را به کاربر می دهند.
برای این برنامه با یک شرکت وارد مذاکره شدم، قیمت کار قیمت قابل ملاحظه و زیادی است اما تصور می کنم در صورت رعایت استانداردها و ساخت یک محصول با کیفیت، ارزش سرمایهگزاری روی این محصول به نفع سازمان است.
الگوریتم، نقشه، ترکیب صحیح خدمات و پیشبینی های لازم برای کاربر نکته بسیار مهمی است که باید در نگارش نرم افزار به آن توجه زیادی داشت چرا که محصولی با کیفیت بالای گرافیکی بدون در نظر داشتن جهت فکری مناسب برای ارائه پیام، بیهوده خواهد بود.


آخرین نظرات